Aviso: Imagens meramente ilustrativas!! Isso não é quiz! A vitória depende de sua capacidade de confundir, não de saber a resposta certa! São 300 questões e seis temas: um jogador assume o comando e pega uma carta; ele pode ler a resposta da ficha ? que é a correta- ou inventar outra qualquer. Os ?espectadores? terão que adivinhar se a resposta é verdadeira ou inventada. Em algumas cartas estão ?dicas? de como inventar a melhor resposta. Questões elaboradas equipe do Manual do Mundo! Contém: 6 Cartelas de pontos, 12 Placas "sabe tudo e inventor", 6 Peões coloridos, 300 Fichas e Regras Idade: 9+ Anos Marca: Nig Brinquedos Modelo: 1641 Material: Papel Cartão e Polipropileno Participantes: 2 a 6