Fale a verdade ou encare as consequências.
No início de cada rodada o jogador deve girar a roleta para definir qual carta retirar.
VERDADE - retire uma carta, se responder ande uma casa, se não volte 2 casas
DESAFIO - retire a carta se responder ande 2 casas, se não volte 3 casas
PARADO - passa a vez
Após cumprir a ação da carta, se o peão parar na casa desafio no tabuleiro, deve-se pegar um carta e cumprir o desafio, caso não realize, volte 2 casas.
O ganhador é quem chegar ao final do percurso primeiro.
Contém:
1 tabuleiro
112 cartas
4 peões
1 roleta
À partir de 7 anos
2 à 4 jogadores
Brinquedo com certificação compulsória do Inmetro: CE-BRI/ICEPEX N 01264-25 003733/2019 - OCP 0046